Igra na prostem za otroke – Tretji dodatek: pravila

Igra na prostem za otroke - tretji dodatek: pravila

Dinamične igre za otroke opravljajo pomembne funkcije: dojenček se telesno razvija, pridobiva nove veščine in sposobnosti ter izboljšuje zdravje. Aktivna zabava otroku pomaga najti skupni jezik z vrstniki. To sta "tretji dodatek" in "slišim te".

Igra na prostem za otroke "Extra third"

Igra "Tretji dodatek" prispeva k razvoju reakcije in taktike. Primeren je za organizacijo zelo majhnih otrok in šolarjev. Igra bo bolj zanimiva, če se je bo udeležilo čim več otrok. Bolje je, če je sodo število igralcev. V nasprotnem primeru je lahko za dojenčka dodeljen en otrok, ki bo spremljal kršitve in reševal sporna vprašanja.

Tretja dodatna igra bo otroku pomagala, da se hitro prilagodi novi ekipi.

Pravila igre:

  • S pomočjo rime se določi voznik in utajitelj. Ostali fantje bodo nastali v parih v velikem krogu.
  • Voznik poskuša ujeti izmikača v krogu, ki lahko zapusti krog in teče okoli dveh parov. Med igro lahko tekač vzame katerega koli igralca za roko in kriči "Odveč!" V tem primeru otrok, ki ostane brez para, pobegne.
  • Če se je voznik uspel dotakniti pobega, potem zamenjata vlogo.

Igra se lahko nadaljuje, dokler se otroci ne naveličajo.

Pravila igre "Slišim te"

Ta aktivna igra razvija pozornost, otroke uči uporabe taktike in pomaga združiti otroško ekipo. Med zabavo bi morali otroci pokazati spretnost in zadržati čustva, da ne bi izdali svojega bivališča. Najboljše mesto za igro je majhna trata v mirnem parku. Odrasla oseba bi morala prevzeti vlogo moderatorja.

Potek igre vključuje naslednje točke:

  • Voznik izžreba žreb, ki mu z zavezanimi očmi sedi na škrbini na sredini trate. V tem trenutku se ostali razpršijo v različnih smereh, vendar največ pet metrov.
  • Po signalu se fantje začnejo tiho premikati proti vozniku. Njihova naloga je, da se mu približajo in se ga dotaknejo. Hkrati je prepovedano ostati na mestu in se ne premikati. V nasprotnem primeru lahko voditelj udeleženca izključi iz igre.
  • Ko voznik zasliši šumenje, s prstom pokaže na drugo stran in reče: "Slišim te." Če vodja vidi, da je smer pravilna, se izloči udeleženec, ki se je sam predal.

Igra se konča, ko voznik sliši vse udeležence ali pa se ga eden od igralcev dotakne z roko.

Svoje igre obvezno predstavite svojemu otroku. Konec koncev imajo otroci, ki se aktivno zabavajo, vedno dober apetit in ponoči trdno spijo.

Pustite Odgovori